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Les Chroniques de Georges

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Article mis en avant

18. Séparation

Georges et Frost étaient donc de nouveau réunis et ils possédaient également l’artéfact. Ils ne leur restaient donc plus qu’à prendre leur revanche sur le chef centaure afin de protéger leur patrie. Ils partirent donc à la rencontre de ce dernier qui avait établit son camp plus à l’Est. Le camp n’était pas trop protégé, les centaures ne s’attendaient pas à une attaque de ce genre. Le combat contre le chef centaure fut acharné mais nos héros réussirent à vaincre leur ennemie avec quelques efforts. Suite à leur combat Georges avoua à Frost qu’il avait été gravement blessé en allant récupéré l’artéfact. Il ne lui restait que peut de temps à vivre, il décida de transférer son âme dans la lame. Frost parcours désormais le monde accompagné de cette épée, mais il ne se bat plus seul désormais…

17. La chute

Après avoir été séparé de Frost, Georges chercha un moyen de fuir ses agresseurs qui étaient supérieurs en nombre. Il choisit donc de fuir en s’engouffrant dans les ténèbres de la zone et bien vite il perdit ses repères ainsi que la notion du temps. Et c’est au détour d’un tournant que Georges tomba nez a nez avec une créature qui lui glaça le sang. La bête semblais lui parlez à l’intérieur de sa tête. Sans hésiter Georges fonça à sa rencontre, mais la créature le blessa et lui fit voir des hallucinations; le monde lui semblait dévasté. Il ne savait pas combien de temps il était resté allongé au sol ni même si ses visions étaient réelle, mais les blessures qu’il avait subit étaient bien là. Il continua à errer puis il finit par entendre Frost crier son nom. En suivant son nom, il finit par trouver une sortie mais Frost pris peur en le voyant, comme si il avait vu un fantôme. Au fond de lui, Georges savait qu’il avait changé.

16. Parcours silencieux

Après s’être séparé de Georges afin de récupérer l’artéfact, Frost dut parcourir un dédale de chemins tous plus longs les uns que les autres. Il avait l’impression de parcourir les même couloirs encore et encore. Il se remémorait par moment le visage de ses proches. Le temps semblait s’être arrêté dans ce tombeau autrefois protégé par les siens. Après quelque heures, il finit enfin par trouver la sortie et récupéra l’artéfact… Mais qu’était-il advenu de Georges ?

15. L’artefact

Suite à la cure de Frost , Frost et Georges cherchèrent un moyen de prendre leur revanche sur le chef des centaures. Ils ne pouvaient pas le laisser agir à sa guise, il fallait l’arrêter… mais ils étaient trop faible pour pouvoir le vaincre sans aide. Il leur fallait plus de pouvoir ! Frost eu alors une idée. Il raconta alors l’histoire de sa famille; la façon dont ils sont morts en défendant un artefact sacré au pouvoir terrifiant. Frost lui expliqua qu’il ne connaissait ni la position ni la nature de cette artefact mais que celui-ci se trouvait dans les ruines d’une vielle forteresse au sud. Ils partirent donc sur les lieux. Arrivé sur place ils s’aperçurent que l’artefact avait ranimé les morts à proximité pour se protéger des éventuelles menaces. Leur recherche se changea en massacre sans fin. Peu à peu, ils furent submergés par les revenants. Georges ordonna à Frost de partir à la recherche de l’artefact pendant qu’il retenait les mort-vivant et ils durent donc se séparer dans ces ruines lugubres.

14. Rite de purification

Georges et Frost suivirent donc les instructions qui leur avaient été donnée par la prêtresse et il partirent à la recherche des lieux qu’elle leur avait indiqué. Le premier était  le Pic étincelant, il était contrôlé par une secte vénérant sa lumière. Y accéder ne fut pas trop compliqué et nos héros  se rendirent au second point indiqué. C’était une source au fin fond d’une grotte composée d’un dédale de chemins interminables. Après quelque heures ils réussirent à y accéder puis effectuèrent le rituel. Enfin le dernier, le plus difficile comportait de nombreuses épreuves mais suite à tous ces efforts, Frost récupéra enfin son apparence originelle.

13. La cure

Suite à la malédiction de Frost , Georges conseillé par Frost alla voir les amis de Frost pour l’aidez à trouver un remède à sa malédiction , mais se n’était pas aussi simple personne ne savait comment le soigner. Mais c’est une  prêtresse qui entendit leur malheurs qui leur indiqua différents lieux qui pourraient lever le maléfice.

 

12. Désillusion

Ayant diminué les forces ennemies, Frost et Georges prirent l’initiative de s’attaquer au chef des centaures pour en finir une bonne fois pour toute. Toutes les conditions étaient enfin réunies pour qu’ils repartent victorieux. Leur cible était recluse au plus profond du camp, ils durent donc terrasser les ennemis qui se dressèrent face à eux. Ils arrivèrent sans trop de difficultés face au chef, cependant, ils avaient trop sous-estimé sa puissance. Ils furent vaincus en un rien de temps mais Georges réussi tout de même à se jeter à l’eau en emportant Frost. A son réveil, il avait non seulement perdu cette bataille, mais il était également victime d’une malédiction.

11. Destruction

Avant d’atteindre le chef des centaures il fallait d’abords affaiblir son armée mais ce n’était pas une mince affaire , et pour y arriver sans encombre Frost et Georges décidèrent de mener des attaques  chirurgicales sur les aménagements des troupes centaures pour les affaiblir et pour les désorienter. Ils tuèrent les plus hauts commandants afin d’atteindre leur chef suprême sans que ceux-ci ne leurs barre la route

10. Le périple

L’information que nos protagonistes ont obtenu de l’esclave qu’ils avaient sauvé était d’une importance capitale. Le chef des armées centaures comptait envahir la région et les centaures qu’ils avaient vaincus n’étaient que des éclaireurs. Ils décidèrent donc d’aller le chercher et de le terrasser avant qu’il ne se mette en marche. Ils entamèrent alors un long périple afin de remplir leur mission, mais le chemin à parcourir ne sera pas de tout repos.

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